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最值得培养的四星角色(值得练的四星角色)

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原神 最值得培养的四个四星角色,即使培养到90级都不亏

很多朋友对于最值得培养的四星角色和哪些五星角色值得养狗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

失落的龙约五星角色哪些值得养附五星好角色介绍大全原神最不建议培养的五星角色

失落的龙约五星角色哪些值得培养?失落的龙约中有着很多角色,其中五星角色的不算多,但每一个都有着极高的培养价值。那么作为5星哪些值得培养呢?不了解五星角色哪些值得培养的玩家,电玩之家小编为你准备了最新的图文攻略,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!

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失落的龙约全五星角色培养汇总介绍

奈法利耶

泛用度:A

极限强度:A

操作难度:C

暗属性唯一一个五星,沾了属性的优势,泛用性还不错。

暗弓目前版本较为弱势的远程dps,对比法师系依靠技能输出,弓系非常依赖爆发攻击,也就是箭雨,在boss有较为固定走位的本,暗弓的输出还是比较可观的。

由于五星暗龙尼德霍格的主动技能能给敌方上黑暗debuff,可以在变龙快结束时释放龙形态主动,然后变回人形释放一技能弓系相较于法系的站桩输出攒技能条,更确切的表述为hitrun。

由于释放完爆发攻击后有一段时间的走位空间,暗弓适合那些需要大量走位的副本(暂时还没有合适的例子)。

霍克

泛用度:C

极限强度:A

操作难度:C

弓模板,现在普遍问题就是蓄力的命中率太低。

蓄力手感差、延迟高,虽然距离不近,但是除了水龙大漩涡其他时候存在感不高。然而蓄力不命中=没伤害。君不见狩猎之夜(黑哥哥立绘的那张)都是蓄力伤害提高。

除了水帝国外冰冻抗性存在感略低。无论是存在感还是输出还是辅助都低风法一头。暂时不推荐投入资源进行培养。

梅莉贝尔

泛用度:S极高

极限强度:S极高

操作难度:A

风法,典型远程dps,和丽丽基本一样的体型模板,而且可爱。

极高的爆发,较为舒服的技能范围以及技能释放延迟(相较于莉莉的一技能)使得风法成为目前版本最强远程dps之一。

高环满技能可以直接爆发。一技能的破防更是极限输出队伍非常重要的一环,因为破防的存在,在EX一分钟队伍中都可以有这个被克制属性脆皮法师的一个位置,同时也因为她实在太可爱了可以提高我方玩家游戏体验。

由于技能释放命中率很高,即使是AI操作,也能给目标加上可观的减防debuff,而且很可爱。和火匕首的破甲测评一样,玩过WOW或者FF14的玩家都知道一个团队增益对于团队输出的提高是巨额的。

由于二技能伤害大于一技能,同时一技能提供破甲,因此先一后二可以打出巨额输出。五星武器虽然看上去不及水系的自带一个dps技能,但是对于风法的满血提高输出被动来说,满血就是最强的buff,自身回血保证了风法即使在比较严苛的环境下也有满血放技能的机会,并且为脆皮的自己提高了不少的存活率,因此风法的五星武器其实非常强力。风属性扛把子。而且超级可爱。

艾赛莉特

泛用度:S极高

极限强度:A

操作难度:A

EX技能中规中矩,对于打暴击的角色增益很大(说的就是你火刀)。

一技能无论是伤害还是范围还是在战斗中可以选择方向都极其优秀,并且拥有超长的无敌帧。

本身匕首自带的强大的走位能力加上一技能的无敌帧让她比火刀难死得多。

匕首本身连击十分优秀并且可以在很多地方穿插蓄力,同时平砍自带中距离自动位移,适合目前版本的绝大多数风系副本,极其适合打风帝国,考虑到开荒真龙本要打长时期的风帝国,非常适合萌新第一个火系角色养成。

并且本身作为一个破甲手,自带对于break目标额外伤害加成(游戏汉化有误,[被动是对break单位伤害提高而非破甲单位])。

玩过WOW或者FF14的玩家都知道一个团队增益对于团队输出的提高是巨额的,尤其是伤害提高/对方受伤提高这种buff/debuff都是阶梯型增强的,换句话来说如果一个100秒战斗中全程提高boss受伤1%的伤害技能,和一个10秒内提高boss受伤10%伤害的技能,我们肯定会选择后者,因为在后者内可以塞入更多爆发。火匕首在自己打输出的同时对于团队的辅助效果也十分优秀。

因为本身是匕首模板,技能速度很快,根据匕首的定位可以携带菲尼克斯(打破甲+高存活+辅助治疗)或者输出火龙。

米科特

泛用度:B

极限强度:S极强

操作难度:C(上限极难)/B(不追求极限)

Ex技能优秀,适合站桩输出,被动很明显的打暴击爆伤高输出,技能无敌帧时间短,拥有全游戏五星最高力量和最低血量,导致比同系的火匕更容易死

从技能上来说,无论是第二段还是第三段技能的高系数还是10%、15%伤害增强都天生比别人多一个五星输出护符。再加上本身是优秀的高伤太刀模组,天生就是一个超强的玻璃大炮。

整体的缺点和难点在于火刀技能分别为20秒和15秒,要在这么短时间内打出足够的SP并且不死,在大部分战斗中都是一个很难的操作。虽然火刀脆,并且非常容易就会被打断连击,但是攻击范围比动画略远一点点,就比枪近一丢丢。

卡在攻击范围边缘打boss会舒服很多,比如说风龙的挥翅膀跟甩尾都是打不到的。习惯攻击范围后脆的缺点可以相对缓解,但是因为回旋/大回旋不能改方向技能还是不好攒。

希尔德加德

泛用度:S极高

极限强度:A

操作难度:S极低

五星唯一的奶,不用考虑抽到就练吧!无论是治疗还是护盾都非常完美,一个全职的奶妈。

如果萌新刷初始,不是欧洲人想要N龙N人开局,摸一个光奶,你在组队的时候会受到所有玩家的欢迎。

极限强度不足仅仅因为在有某个四星火奶+菲尼克斯的imba组合,但是不排除以后菲尼克斯修复/削弱。然而无论是火奶+菲尼克斯的超大溢出奶量还是光奶的治疗+护盾,都可以被称为顶级的治疗。

并且光奶有一个很大的优势在于不会被任何属性克制,不像火奶进水本会有点尴尬(光暗互克,npc不克制玩家)。因为治疗量受到大量血量加成和小量攻击力加成,如果有,请给光奶无脑贞德。

朱丽叶

泛用度:S极高

极限强度:B

操作难度:S极低

Ex技能和本身定位都偏向防御,全游戏最高HP和全五星最低攻击。

二技能霸体和减伤效果都极其优秀,并且如果佩戴防御链护符可以触发其效果。

一技能就弱了很多,虽然有较长的无敌帧,但是不可操控的走位导致非常容易丢空技能。本身拥有击杀角色就能获得攻击buff的效果(水剑必须蓄力击杀,光斧任意方式击杀即可。曾测试过满层buff打暗帝国一个一技能7000+暴击伤害的情况。

平砍缓慢,导致攒技能条很慢。根据五星三星光斧的技能(提升40%暴击几率)倾向培养成在打出Boss倒地状态时配合礼装效果打出一套强力爆发输出。

本体在低于30%血可以触发一次回血,回血量巨大,带贞德也有不小额外收益。本身是斧子模板,攻击范围很大。蓄力攻击很难穿插在攻击中,然而斧子蓄力可以把超大范围的怪物牵引到其中,配合队友进行击杀或者让自己快速叠满buff。

优秀的模板和抗性是超级暗帝国常客。期待未来出40%攻击力光龙配上斧子打出暴力输出。斧子攻击范围大,单次伤害高,蓄力aoe广有特殊效果,增伤buff易叠加,自带强力回血,面板血量高,自带减伤霸体,ex全队生存提高,,光属性无被克制,克制公认很难的暗龙暗帝国。任何副本没有强力克制职业都可以用光斧替位,更是无脑挂自动副本的首选。故泛用性S,操作难度S

阿莱克西斯

泛用度:B

极限强度:A

操作难度:C极难

极高的操作难度带来的是极高的收益,无论是砍OD条的速度还是根据自身buff数量提升威力的技能都十分强力(同时自身还可以给自己加buff)。

同时蓄力击杀小怪可以获得伤害加成,最高30%的巨量加成(看看隔壁火刀最高才15%),同时本身的力量也是五星角色中第四名,配合自身buff和高蓄力伤,可以做到极高的输出。

成也蓄力败也蓄力,过于依靠蓄力攻击,无论是蓄力的额外伤害加成还是大剑5+2连击,或者蓄力击杀增加攻击力的效果,都非常依赖玩家手操能力。

要知道没有小怪的水剑比别人少一个被动,没有水剑还不会穿插蓄力攻击的水剑比别人少两个被动。目前水剑有高速砍OD的操作,对于掌控OD槽来说在全五星中效果最好,但因操作难度高,和自身攻击buff难以叠加但收益极高,因此极限强度为A,操作难度为C。

扎因弗拉德

泛用度:S极高

极限强度:B

操作难度:A

水枪的EX技能中规中矩

增加全队血量为输出位提供一定的生存能力。但是在目前环境来讲基本没有任何副本缺这点血量。一技能范围一般但是无敌帧较长并且最后一段可以对位移单位进行追踪。

2技能满级为全队提供15秒20%攻击力提高,就算在五星中也是非常强力的buff技。五星水枪武器技能为近战位回血,使水枪不仅能为全队提供buff,并且提高了一定的容错率。

水枪虽然身为近战,但是因为是枪模板,输出距离基本是近战第一远,再加上ex技能的血量加成和自身变龙时间延长,使水枪可以利用变龙可以抗大量近战伤害。

自身每次变龙叠加5%攻击力最高三层也使得水枪有一定的输出能里。整体上是非常强力的辅助+副输出。除一技能外无论是EX还是二技能还是武器都是为了团队服务,长枪输出距离较安全,就算是风本在特殊情况下也不是一定不能带,因此泛用性S。

莉莉

泛用度:A

极限强度:S极强

操作难度:B

Ex技能极其优秀。加上五星武器三个技能都是输出技能,属于对抗boss型的角色。

面板和风法一样,五星中第二第三的力量,倒数第二第三的血量,而且都很萌。

本次活动EX一分钟成就必备至少一只,高环起手满技能直接爆发,断尾专业户。缺点就是平A缓慢,清理小兵效率不佳,技能有丢空风险,放技能的时候还必须配合走位。

和风法一样又可爱又萌而且满血伤害提高,因此走位要求很高。莉莉,相较于风法,理论上莉莉由于五星水武器输出技能的存在,有着更高单体的极限输出,但是对于自身的走位要求也相应的更高,

一技能比较高的释放延迟,但是冰冻效果优异,不过部分单位免疫冰冻。

二技能比较近的伤害判定距离,以及没有回血技能,使得莉莉的操作难度比风法更高一点。但相应的,在对于boss走位有较好理解的情况下,莉莉的潜力非常的大。

理论上水属性最高爆发,故极限强度S。法系本身相比于近战在绝大多数情况下有更优秀的输出环境,如果你运气很好的抽到了就练起来吧!

《原神》最不建议培养的五星角色是:安柏、雷泽、辛焱、托马、七七。

1、安柏

安柏是御三家中的火系弓箭角色,在前期没有火系角色的情况下,基本上所有玩家都用安柏来完成解密,比如天上飘的史莱姆,以及距离较远的火炬,使用火弓可以方便不少。

2、雷泽

雷泽是游戏前期最有用的开荒角色,大部分玩家新手期估计都是雷泽陪着渡过的,但可惜的是雷泽毕竟是四星,上限低,越往后越感觉强度不行,所以雷泽仅适合前期培养使用,后面不太建议花过多资源培养。

3、辛焱

辛焱的技能是提供护盾和造成范围火属性伤害,作为一名辅助,她的能力在火元素里面也比较一般,当前火系角色比她强的越来越多,另外她的突破材料是阴间琉璃袋,导致愿意练习的人更少。所以仅限平民玩家前期使用,后面就不用投入过多资源了。

4、托马

托马的定位是四星火元素护盾辅助角色,他拥有护盾+后台火伤两种能力,在前期没有钟离或其他更好的护盾角色时可以过渡使用,但他最大的问题在于需要普攻叠层,而自身缺充能,在盾没叠起来之前盾很脆,前期容易被击碎,属于投入与回报不成正比的角色。

5、七七

七七作为五星角色,缺乏功能性,挂冰能力不够,在现在的版本环境就业空间比较小,在目前很多四星角色都是又有盾又有奶又能打的情况下,七七越来越不受关注。

关于最值得培养的四星角色的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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